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Image 2 能批量生图了,23 个真实场景和提示语一口气学会!

如果说 Image 2 的能力是夯,能可以批量生图的 Image 2 只能说是夯爆了。

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(温馨提示:上方图片由 Image-2 生成、视频由 seedance 2.0 生成,本文所有图片均由 AI 生成)

上周五刚灰度测完 Image 2,当时的我测了一大把提示语,这两天还用来做 PPT 来着。但我真没想到全量之后大家的脑洞能那么大。。。。 Lovart 也火速接入了,甚至安排了三种图像质量的档位,供大家自行选择。

于是我跟 Lovart 一拍即合,又给大家测了一大波提示语,直接上图吧。🎁 下面图片的提示语,有一些文字会比较多,我会都整理到文档里面,后台回复 "Lovart 2" 就可以了。

首先,因为这个版本的 Image 2 对于多文字的稳定性提升非常大,所以很多人都在尝试它的文字生成能力。我感觉目前大家玩得比较多的,一般是这种图鉴类型的图片。

或者是 MBTI 人格解释图鉴,

或者是上班摸鱼姿势大图鉴,

做这些效果,我其实都没有写什么复杂的提示语,给的就是一句话,

就这么简单,因为它本身就具有非常强的联网分析能力,它能根据你给的一个主题去自动搜索出非常多匹配这个主题的信息,然后给你结合在一张图上。

而且 Lovart 自带了 TouchEdit 功能。像这种一张图中包含很多元素的图,如果你想指哪打哪地修改,只靠文字告诉 AI 其实是比较难去定位修改位置的。 比如说我这里有一张画了这么多猫的图,我可以精准地选中其中的波斯猫和美国短毛猫,然后让它把这两只猫替换成两只狗。

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这种多文字的信息图,除了上面这种图鉴类型,其实还可以做很多产品分析类型,比如说分析一款食品的热量。 给我生成一份超高热量食物的热量组成分析图,你自己以一个具体的热量很高的食物为例

或者是给一个产品做原理分析图,这里我拆解了一个充电宝,🍞 给我生成一张充电宝内部构造的深度分析图片

或者是详细的历史事件分析图, 给我生成一张赤壁之战的历史事件分析图

像这种一张含有超级多文字信息的图,Image 2 都能保持小字稳定不崩,甚至还带了很强的设计感。

而且比如说这种信息图,如果做出一个排版已经确定好是自己想要的样式,还可以直接通过 Lovart 的 Agent 让它批量给你生成很多同系列的图片。这样的话就非常省时省力,你不需要再持续地对话然后调整提示语,让他一张一张生成。 比如说我很喜欢上面做出来的这个热量分析图,所以我让 Lovart 直接根据这个热量分析图的样式,再给我批量出了 10 张其他食物的热量分析图。可以看到,所有的排版布局以及信息都是跟着第一张图来的,一致性很强。

而且,这次 Image 2 的更新,其实它对于 IP 类的形象设计做得也会更好。比如说,这里我让 Lovart 直接帮我做了一个三花猫的 IP 形象的设计图。 我给的提示语就只是一句帮我给一只可爱的三花小猫设计一个 IP 形象,就得到了下面这张图。这张图的内容非常全面,既有它的三视图,又有各种表情和配色,甚至还做出了它的个人简介,包括性格、平时喜欢玩的道具以及它的习惯,整个 IP 图的设计既美观又详细。

那现在来到 IP 设计和品牌设计领域,基本上就可以让 Lovart 掌控全场了。 定下这个 IP 形象之后,我还想设计一系列周边,所以我可以先用 TouchEdit 把主形象提取出来,让它给我做一个这个 IP 的正面视图形象照。

为了让我们对这个 IP 了解得更加清楚,我们可以直接用 Lovart 里面这个多角度功能,把这个 IP 调整成任何我们想要查看的视角。

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然后我也可以在确定好这个小猫形象之后,直接在 Lovart 的 Agent 里面引用这个形象,做出一个全套的 IP 图片。

然后也可以把它们从这张图里面拆分出来,一次性把每一个周边产品都单独做成一张大图。

或者 Lovart 还有一个很有趣的功能,就是我可以做一个空白产品图,比如我这里做了一个空白的抱枕,然后用 Mockup 样机的功能,把小猫这张图片直接印在空白产品上去看效果图。

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或者我直接可以在 Lovart 上创建一个视频生成器,调用 Seedance 2.0 给这些小周边做一个可爱的展示动画。

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果然,当一个新的生图模型出来之后,配上 Lovart 其中的各项功能加持,就会变得更加好用。

其实这种多信息图,我们在上次 Image 2 灰度的时候也做过对比。它跟 Banana 最大的区别在于,容纳的文字信息量比 Banana 要多得多,文字排版设计上更美观,层级区分更加清晰,阅读起来有主次之分。

那因为 Image 2 这次有了更强的世界知识,我们可以让它画各种各样的,你能想到的,想不到的。无论是以前网络上有的还是没有的,或者是你熟悉的,不熟悉的,那些曾经存在过的记忆,它都能画出来。

说实话,看到下面这些图,我是真的有点分不清了。比如说,这些你熟悉的界面,QQ 空间、QQ 农场,甚至还有 4399 小游戏,哪个不是我的童年记忆啊这些,这味儿也太正了,连退出键都有。。。

在它有设计思维,又有世界知识的基础上,是非常适合应用到现在的平面设计领域的。大家一起来看看下面这些图,也就能体会到为什么这么多人都在说,设计师这回真的不需要设计了。

例如,一个新店开业的海报,它能够拿捏住中式餐厅的主题,把福利和主打推荐的菜品都画出相应的图片,并且进行标注。说实话,我感觉整个页面 AI 味真的没有很重,包括画出来的这些菜品,其实看起来都还挺真实的。

或者是这种青年作者电影周的放映排期表,对应的信息都覆盖在它应有的位置上,整个排版非常有条理和设计感。

我还做了两张展览类型的海报。可以看到,一旦到了中式美学或者是空间美学这类风格,Image 2 会非常喜欢使用留白的方式,给整个画面带来一种呼吸感,让人一眼望去就觉得主次分明,设计感很强。

到了品牌和产品这里,我分别做了一款香水上市和一瓶洗发水上市的新品海报。 从海报中可以看到,它很能拿捏这些产品的调性,整个画面的字体设计、搭配使用的英文、各种元素 icon,这些细节的组合让整个画面显得非常高级。

而且这种多文字的海报在 Lovart 里面,可以直接使用它的编辑文字功能直接对其中的文字进行修改,不会改变原图的其他元素,还能保证字体一致性。 比如我这里用餐厅新年开业的那张海报去修改了一下,修改的整个过程非常丝滑。

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Lovart 也确实不会对原图进行其他不必要的改动,只改变了文字,而且原有的字体也会延续下来。对于设计师们想要对海报进行二次修改的需求,它是非常友好的。

再到 UI 设计这一块,如果你跟它说要设计一款 App 的 UI 界面,它基本上都会直接匹配好现在手机整个的界面尺寸。可以看到下面这些设计并不是我们比较熟悉的既定标准尺寸,而是匹配好了手机屏幕的长度尺寸。 然后再看画面,我先让他做了一个类似于手账风格的日常记账类 App,然后又让他给我输出了一个苹果风格的天气 App 页面。

看不完,根本看不完,接下来是一个健康类 App 和一个外卖 App。 只能说看到这个页面,我都觉得它确实处于一个接近真实的状态。你甚至可以持续跟它对话,让它给你生成首页,或者是这个 App 的另一个功能页面,都是可以的。 我觉得产品经理在前期调研、设计 UI 草稿的时候,其实现在根本就不用自己去画了。

我还做了一个 AI 助手,也就是桌面端 AI 助手的这样一个交互页面,基本上和现在市面上的产品逻辑是一致的。要是 CodeX App 再把 Image 2 上了就离谱了。

再到游戏这一块,我觉得其实话都不用多说了,大家直接从画面中就能感受到 Image 2 的厉害了。我的提示语基本上给的都不是很复杂,就是让他给我生成一些,抽卡游戏的抽卡结算画面、古风幻想类的手游角色画面、恋爱类手游的角色互动画面,真的很真实了,我都感觉有玩过这些游戏。。。

再到电脑端类型的这种横屏类的游戏,甚至让他做了一个角色升级页面,以及战斗画面、地图界面等等。 你看到他这些道具、这些装备,

这些战斗画面中应该出现的元素包括队友角色,进度信息,敌方血条,暴击消耗的点数,大招,以及其他相关的内容,相当细节。

他又帮我生成了一个这款游戏的地图,我只能说太 6 了。 他基本上把整个游戏都构想出来了,包括世界地图中存在的几个大陆,存在的几种地形,可能存在的任务点,这些全都画出来了。

照例是月度 pro 可以免积分用一个月的自动模式的 Image 2,也算是上新模型的老传统了。 Lovart 最近还更新了 Skill 工作流,我还可以把生图生视频穿在一起,Image 2 + Seedance 2,这下我图片生成 PPT 迎来一波史诗级加强了。

@ 作者 / 卡尔 & 阿汤

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